Có bao giờ bạn để ý đến nhạc nền trong DotA 2 không ?

Là một người yêu âm nhạc, tôi đã không còn quá lạ với việc các bộ phim Hollywood vẫn thường làm. Đó là họ có những bản nhạc hoành tráng, sử thi kết hợp với hình ảnh, tạo nên cảm xúc dâng tràn cho người xem. Mặc dù tôi không biết tên gọi cho những dòng nhạc này. Nhiều người thì vẫn gọi nó là dòng Epic Music. Tuy nhiên vì tôi không rành về nó, nên chỉ cần biết vậy là đủ. Đặc trưng của dòng nhạc này mỗi khi tôi nghe, đó chính là cảm giác nổi da gà, và nhập tâm vào câu chuyện hơn.

DotA 2 là một tựa video game đã sử dụng gần như thể loại nhạc này ngay từ khi mới ra mắt game đến giờ ! Bài Main Theme sản xuất năm 2011 bởi Jason Hayes. Đây cũng chính là người làm nhạc nền cho Warcraft III.

Bản main theme của DotA 2, nhạc nền mặc định cho game từ ngày xưa. Mỗi khi nghe, tôi luôn có cảm giác buồn buồn, trống rỗng. Nhớ nhất những đêm 2015, còn ngồi ở dưới quán nét Ninh Dương. Nghe mà tự hỏi lòng mình : Đã bao nhiêu thời gian mình dành cho game này rồi ? Buồn, vui lẫn lộn đều có ! Chủ yếu là party rank !

Tôi dùng The International 5 Music Pack ( Julian Soule, Jeremy Soule) xuyên suốt từ quãng thời gian DotA 2 chuyển sang giai đoạn New Reborn (Mùa thu 2015). Phải công nhận là khi chơi DotA 2, hòa cảm xúc cùng với âm nhạc, khiến game không chỉ còn là game, mà nó mang tính enjoy hơn nhiều ! Thật sự những pha comeback, roshan,… khiến cho tôi thấy cực kỳ nhập tâm, và thấy rõ từng độ cao trào của game ! Sau này, vì tình cờ nghe TI 4 Music Pack ( Chance Thomas ), kết quá, nên tôi trade cái TI 5 Music Pack cho một người trên Dota2lounge.com. Mãi đến khi, vào Market của Steam/DotA2, tôi mới thấy giá mấy cái music pack này cũng rẻ. Toàn 0.6$ – 1$ thôi :D !

Chơi một thời gian, cảm giác nhớ nhớ những meta cũ, những ngày tháng cũ, tôi lại tìm TI 5 Music Pack mà nhớ ra là nick Steam của tôi tắt Steam Guard khá lâu rồi nên không trade offer được với ai cả ! Lại loay hoat bật lại, đến 19/05 này tôi mới đủ 15 ngày kích hoạt SteamGuard để trade ! Có những khi, tôi chả muốn chơi DotA 2 tý nào, hoặc đôi khi vào in-game cảm giác không có chút cảm xúc nào. Bởi vì tôi đã quá chán cái TI 4 Music Pack rồi, hoặc đúng hơn là tôi rất muốn nghe lại TI 5 Music Pack, và play trong khi nghe nó, tìm cảm xúc cũ.

Đầu tháng này, Valve phát hành Battle Pass 2017. Nhiều người mua nó vì thích cái trò cày kéo book, immortal,… linh tinh. Tôi thật sự chả quan tâm lắm mấy cái đó, lúc tôi mua, tôi cũng tìm hiểu kỹ, và nghe thử cái The International 7 Music Pack ( Jack Wall ) thấy kết quá, nên mua luôn! Nghe lúc play game, tôi thấy còn hay hơn nhiều !

Đôi dòng cảm nhận vậy thôi, nhạc nền cũng đóng góp phần rất quan trọng cho phim ảnh, và DotA 2. Bạn sẽ không bao giờ biết được tại sao hai thứ đó lại tạo nên mạch cảm xúc cho khán giả như vậy phải không ? Đây chắc có lẽ là giải đáp thắc mắc cho tôi, vì sao DotA lại hay như vậy ! Khi bạn thật sự enjoy the game, làm tất cả cho đồng đội của mình, không quan trọng bạn là carry hay một support !

 

Lanto plays Broodmother @ MMR Solo – 24.04.2017

Mấy hôm nay ngồi ở dưới quán ông bạn Phạm Dương, 5 ngày liền tryhard DotA 2. Chán ! Chỉ thấy tụt rank, mệt người. Sea quá nhiều cancer và noob ! Đôi khi bực mình nhất là những cái câu chuyện dở khóc dở cười ở màn Hero Selection. Hỏi mày đánh cái role gì để tao pick. Đéo nói năng gì, tý quay ra một con Shadow Shaman đi mid, hoặc một thằng pick Pudge đi mid, không bottle, bỏ mid liên tục để thằng Shadow Fiend bên nó farm cháy máy….

Lâu rồi cũng không post video gameplay nào nhỉ ? Thôi thì hôm nay post một game về hero yêu thích của tôi – Broodmother. Game này không phải là một trong những game tôi own đối phương quá nhiều. Một điều, tôi thích nhất trong game này là teamfight khắp nơi trên bản đồ, cảm giác rất cuốn. Cũng khá là mệt mỏi khi phải carry một carry 0-5 như cái ông cầm Weaver trong game này !

DotA 2 : Tạm biệt 6.88 và Gameplay

Chính thức nghỉ game một thời gian dài, bắt đầu từ đây. Để lưu lại những ý tưởng, cũng như gameplay mà tôi đã từng sử dụng ở một số hero. Tôi sẽ upload một vài replay cuối cùng, sau này khi có thời gian, biết đâu tôi lại ngồi xem, và nhớ về một thời thì sao ?

Bloodseeker – Và theo tôi nghĩ, với phiên bản 7.00 – khi mà có level càng nhanh càng tốt, thì cách chơi Bloodseeker (Mid Lane) với Hand of MidasBoots of Travel như tôi vẫn thường áp dụng, chắc chắn sẽ còn rất hiệu quả ! Thực tế thì không nhiều người chơi biết và sử dụng lối build này, ngoài tôi !

Naga Siren – 7.00 đã có một cái talents tree cho Naga ở level 25 là có thể tạo thêm một illusions nữa từ skill Mirror Image. Đây chắc chắn là một buff khá lớn về late game, khi bây giờ là tạo ra 4 illusions thay vì 3 như ngày trước ! Kinh đấy !

Broodmother – Ở phiên bản 7.00, ultimate của Spiderman này đã không còn bị purge bởi Eul’s, cũng như Diffusal Blade, hay Tornado như ngày trước. Đây chắc chắn là một điều đáng mừng cho các Brood player như tôi. Biết đâu Brood sẽ quay trở lại đấu trường competitive ?

My Dotabuffhttps://www.dotabuff.com/players/104095052

Lanto plays Broodmother (Mid Lane – KDA 20/0/8) @ MMR Solo – 09.12.2016

1

Tất cả các player đều đã pick hết hero của mình, tôi thì vẫn chưa pick. Vị trí còn trống lại là mid lane. Tự nhiên lại thấy bên Dire lại Techies, Weaver, toàn máu giấy, Invoker lại còn đi mid. Làm luôn con nhện :D

Lanto plays Bloodseeker (Mid – KDA 24/0/17) @ Party MMR Stack 5 – 07.12.2016

2

Quan điểm của tôi pick Bloodseeker là để counter những hero mang tính mobility cao, hoặc những line up thiên về aura damage để push sớm như Drow Ranger. Khi đối phương muốn snowball bạn, thì bạn phải cân bằng lại nhịp độ của trận đấu ! Blood là một dạng hero đè networth để fat sớm !

Lanto plays Naga Siren (Safe Lane – KDA 17-3-14 – 1K GPM) @ Party MMR Stack 3 – 08.12.2016

3

Ngày xưa thì tôi spam hero này gần như mọi trấn dấu, càng những phiên bản về sau thì tôi chơi ít đi, vì phong cách gameplay của tôi thay đổi, chú trọng việc tạo khoảng trống cho đồng đội hơn là chờ họ làm cho mình ! Game này thấy có Tinker và Juggernaut, đồng đội thì Magnus, OD, chưa tin tưởng lắm. Thôi thì cầm Naga gánh team vậy ! Naga là một kiểu hero gần như buyback và chờ buyback liên tục ở thời điểm late game, nên đối phương chỉ cần sai lầm một chút là bạn có cơ hội để push !

Lanto plays Crystal Maiden (Support Gameplay – 500 GPM) @ MMR Solo – 22.11.2016

4

Game này từ lâu rồi, bây giờ mới upload lên. Ngày này vẫn ở mức 3k8 Solo, cuối cùng là vẫn gánh được team. Nếu bạn muốn gánh team ở vị trí support, bạn phải DEAL DAMAGE !

 

DotA 2 – Time to say goodbye !

Sau hai năm gắn bó, cùng với hơn 6000 giờ chơi, tôi quyết định nói lời tạm biệt với DotA 2. Điều tôi đã muốn làm từ cách đây 3 tháng, khi đạt đến mức 4000 MMR Solo như mong muốn của mình !

dota-2-logo-0

Tôi bắt đầu chơi DotA từ năm tôi 17 tuổi (2008) – tính đến nay là cũng 8 năm. Tất nhiên, đó là cũng tính cả những quãng thời gian tôi không động gì đến video game trong vòng vài năm rồi nhé ! Năm 2014 – Khi kết thúc quá trình học tập thời sinh viên ở Hà Nội, thì tôi trở về Móng Cái sinh sống. Việc chuyển đến một thành phố buồn tẻ, và chưa quen ai, vô tình tôi lại chơi lại DotA 1, và dần dần làm quen với DotA 2 trong mùa hè năm ấy. DotA 2 có những thứ mà DotA 1 trước đây bạn khó có thể tìm thấy :

  • Không có hackmap.
  • Party 5 người nhanh chóng và dễ dàng.
  • Bạn không thể quit một cách thoải mái như DotA 1. Vì cái này nên ông nào cũng tryhard !
  • Cơ chế game đa dạng, không bị bug nhiều như DotA 1, nên Valve thoải mái phát triển.
  • Update cập nhật liên tục.
  • Tất cả gần như phải dùng tiếng Anh.

Ngày còn chơi DotA 1, tôi gần như chả bao giờ thấy cái khái niệm mua gà, cắm mắt nó bắt buộc như ở DotA 2. Rồi nhiều cái nó tỏ rõ sự khác biệt, khi sang DotA 2 mọi thứ trở nên chuyên nghiệp hóa, khiến bạn thích chơi hơn ! Nó là nhiều giai đoạn của sự cảm nhận, cho đến khi tôi bắt đầu chơi những trận đấu ở mức rank đầu tiên – 2500 ! Chả hiểu sao lục Screenshot trên SteamCommunity, vẫn còn cái ảnh này đây, chụp từ 27, Sep, 2014.

Đọc đến đây, thì bạn hãy nghe tôi nói vì sao tôi có lý do để phải dừng lại tựa game đầy quyến rũ này.

Khi mà bạn tìm đến game, hay bất kỳ một loại hình giải trí nào đó để quên đi buồn phiền, đau khổ, cũng như thất bại trong cuộc sống thì mặt trái của điều đó sẽ xuất hiện. Giống như tôi, tôi đã tìm đến DotA 2 giống như một việc làm giết thời gian, trốn tránh thực tại mỗi khi tôi buồn, mỗi khi rảnh rỗi. Thực tế là suốt quá trình di chuyển từ thành phố này sang thành phố khác sinh sống, vô tình tôi đã coi DotA 2 như một thói quen khó bỏ, mà mình không hề nhận ra.

Nhưng tôi không thể trốn tránh được thực tại mãi mãi, khi nhìn vào những người cùng trang lứa họ đã hơn mình rất nhiều trong sự nghiệp ! Cuối cùng, thì tôi vẫn phải quay trở lại với cuộc sống, tập trung cho sự nghiệp để đi tiếp, và còn thực hiện những dự định trong 2017 nữa. Không hề có thành kiến gì về tựa game này, nó đã cho tôi rất nhiều kỷ niệm, niềm vui, nơi tôi đã gặp được những người đồng cảm ! Tuy nhiên, tôi sẽ gác DotA 2 lại, ưu tiên những nhiệm vụ cần làm trước. Sau này, chắc chắn khi rảnh rỗi, có nhiều thời gian hơn, tôi sẽ build một computer mới để tryhard hay làm gì đó. Tóm lại tôi muốn chơi khi tôi cảm thấy cuộc sống của tôi có khoảng trống có thể dành được cho DotA 2 !

Việc mỗi khi chơi lại phải chạy ra quán net, hay cyber, dù chỉ là làm 1 – 2 games thật sự tôi thấy rất bất tiện. Mà chơi ở nhà thì không phù hợp, vì phụ huynh hay những thành viên trong gia đình không hiểu, họ thường đánh giá mình theo những chiều hướng khác. Mặc dù, thời buổi bây giờ DotA 2 cũng như một bộ môn Esport rất là bình thường . Nó chỉ là một loại hình giải trí thôi !

570_screenshots_2014-09-27_00001

Steam Account thì lập từ hè, khoảng 07/2014 , và tôi leo từ rank 2k5 đến 3k5 cũng là vào dịp Tết 2015. Chính xác là từ thời điểm này là tôi bắt đầu tryhard cho đến tận bây giờ ! Có những khi chán Solo MMR, tôi lại thích sang chơi party MMR, và cũng đạt đến ngưỡng 4500 MMR party vào đợt mùa thu 10/2015. Có thể nhớ lại là nguyên cái năm 2015, tôi nhiều thời gian, và chỉ tập trung tryhard DotA 2, không làm gì. Nghĩ lại, thật tốn quá nhiều thời gian, được và mất cũng nhiều, những có lẽ thứ mất nhiều nhất là – thời gian !

Quá trình leo rank thì phức tạp lắm, đôi khi bạn đạt đến một tầm rank nào đó rồi, nhưng vì những lý do như mất điện, phải đánh abandoned games, sẽ mất rất nhiều thời gian. Hoặc đôi khi, chơi đêm, mệt, afk, ngủ, throw vì cảm thấy no mood… Chuyện tụt rank là bình thường, nhưng quan trọng nhất là : tôi chưa thực sự quản lý thời gian đúng nghĩa ! Chứ leo lên mức 4000 MMR ở trình độ tôi, là easy !

Thức dậy vào một ngày đẹp trời, nắng nhè nhẹ. Ok, làm một game MMR nào ! Rất dễ đúng không ? Tâm trạng là thứ quyết định tất cả ở cái tựa game này ! Nhưng điều đáng nói là, ngày ấy thì tôi không nghĩ được như thế ! Nói chính xác là nghiện DotA ! Làm gì còn tâm trí mà thời gian biểu ?

4123-mmr-10-12-2016
10.12.2016 – Reach it – 4123

Mùa hè cách đây 3 tháng trước, khi còn ở mức rank ~3600, tôi luôn nói với bản thân là khi nào đạt đến mức rank 4000 MMR Solo, là tôi sẽ nghỉ hẳn tựa game này. Bởi nhìn lại toàn bộ quá trình chơi, cũng như xem pro game, nghiên cứu … thì tôi đã dành quá nhiều thì giờ cho những việc đó. Đơn giản đây chỉ là cột mốc, để tôi gác lại tựa game này, dành thời gian nhiều hơn cho cuộc sống, tương lai trước mắt !

Khoảnh khắc tôi đạt mốc 4000, cũng là lúc tôi tự hỏi mình đã lãng phí bao nhiêu thời gian vào trò chơi này ? Tôi thề là, cái lúc ấy tôi cảm giác nhẹ nhõm hơn bao giờ hết, cảm giác như “I’m done with this game” ! Nói nghỉ là nghỉ, nghỉ vô thời hạn, gác nó lại hoàn toàn dù có như thế nào. Steam account của tôi sẽ không online nữa, tránh trường hợp online sẽ lại có những invite to party, cái game này đã chơi 1 game, là kiểu gì cũng chơi tiếp game thứ 2 ! Tôi không nói là nghỉ hẳn, nghỉ mãi mãi, nhưng chắc chắn là không còn lý do gì để tôi tryhard ở đây nữa !

Kỷ nguyên mới của DotA 2 – 7.00 

patch-700
dota2.com/700

Ngay từ khi tôi chính thức muốn nghỉ hẳn DotA 2, thì Valve cập nhật bản update mới gần như thay đổi hoàn toàn gameplay. Nói đúng hơn là mọi thứ phải học lại từ đầu, làm tôi cũng thấy “càng có động lực” muốn nghỉ game.

Rất nhiều thứ thay đổi, làm mới hoàn toàn, cả về hệ thống Talents Tree ra mắt cũng thay đổi cách hoạt động của gameplay. Bây giờ, bạn sẽ phải nghiên cứu, nhớ chi tiết của mỗi hero về Talents tree. Rõ ràng Valve biết cách lôi kéo người chơi đấy, nhưng tôi nghĩ thế này :

Tại sao cái cũ rõ ràng đang rất ổn định, có nhất thiết chúng ta phải cần thay đổi bằng cái mới không. Liệu cái mới đã tốt hơn, hay chỉ làm nó trở nên phức tạp hơn ? DotA là một game yêu cầu kỹ năng, và sự linh hoạt, teamwork chứ đâu cần chú trọng quá nhiều vào những chi tiết ngoài luồng ?

Những bài viết của Playdota.VN về sự kiện DotA 2 v7.00 :

Lanto plays Broodmother (Offlane Carry – KDA 17-02-07) @ MMR Solo – 17.11.2016

Thường thì Broodmother luôn để Orchid làm core item, nhưng tôi cảm giác là item này không tăng lượng stat nào cho Brood cả. Dạo gần đây, tôi hay lên Ring of Aquila, Echo Sabre, sau đó tập trung vào damage và BKB. Monkey King Bar dành cho Brood thực sự khỏe, bởi mini-bash cộng vào lifesteal.

untitled-1

Nói về Monkey King Bar : 

Được ghép từ Demon Edge và 2x Javelin, mang lại khả năng True Strike và 66 damage, 35% xảy ra mini-bash và deal 160 damage! 15 attack speed. Cái hay chính là item này có thể ghép từ từ được, và Javelin giá thành 1500 gold, mang lại cho bạn 10 damage, khả năng pierce 85 damage. Với một hero farm đè đồ như Brood, rush MKB sớm cũng là một lợi thế ! Không cần phải counter lại các hero evasion mới phải lên MKB, mà bạn lên vì những lợi thế của nó mang lại !

DotA 2 Gameplay : Naga Siren (22.10.2016)

Lanto plays Naga Siren @ Pub Match – 22.10.2016

match2

Thỉnh thoảng, chơi 1-2 games Normal Match với những hero mà lâu ngày không sử dụng, lại là một cách để giải tỏa stress ! Có phải pro đâu mà lúc nào cũng tryhard ranked …

Lanto plays Naga Siren @ MMR Solo – 22.10.2016

match3